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El
concepto
El emisor y el receptor de un filme tienen papeles bien
definidos; mientras el primero tiene un papel creativo-activo,
el segundo se limita a percibir la obra. Si bien la percepción
implica la participación directa de nuestros sentidos,
no hay interacción del receptor con la imagen percibida.
Además, el espectador tiene que estar sentado en
una butaca, quieto y callado; nada debe distraer su atención
de la pantalla donde se proyecta el filme.
Lo
que el espectador ve en la pantalla es una secuencia que
reproduce un evento virtual o real estructurado en torno
a los conceptos de tiempo, espacio y movimiento, más
los personajes que dan vida a ese evento. La narrativa
se desarrolla en torno a un fundamento, la evolución
del ese fundamento y un suceso que marca el desenlace
de la historia que se está contando, presentados
en forma lineal o no-lineal. La diferencia entre estas
dos formas de contar la historia radica en el orden en
que se presentan estos factores; la narrativa lineal sigue
un orden “lógico” mientras que la narrativa
no-lineal presenta un mayor nivel de complejidad para
el espectador en la interpretación del filme.
La
obra de Nicolas Boillot problematiza dos aspectos fundamentales
del filme: la estructura de la narrativa y el papel pasivo
del espectador. Su propueta consiste en una proyección
que que se fracciona con la intervención del espectador
trastocando el orden original del filme expuesto. Al entrar
a lsala, a silueta del espectador es incorporada a la
proyección en tiempo real. Dentro de su silueta,
se proyecta el filme, pero con un desface de 10 minutos
revelando a un nuevo espectador un fragmento de lo que
ocurrirá en escenas futuras. Esta fragmentación
del filme es una paráfrasis de la narrativa "shortcut"
ya que permite la coexitencia de dos o más temporalidades
en el mismo filme. El tiempo real del filme se trastoca
dando lugar al tiempo de la obra, que va a depender de
las horas que diariamente esté abierta al público.
El
movimiento del espectador en la sala es escencial para
la dinámica de la obra ya que es sólo su
silueta la que descubre parte del filme. El desfase de
la proyección en las siluetas va revelando elementos
de la narrativa que no necesariamente se pueden enlazar
con elementos de la parte de la trama que se ha visto,
alterando la narrativa lineal y rompiendo las espectativas
del espectador de ver un filme sin tener nada más
que hacer que sentarse y mirar fijamente la pantalla.
Estos ”adelantos” de la narrativa que aparecen
en las siluetas arruinan el suspense y tensión
dramática del filme convirtiendo cada espectador
en un "Spoiler" (Aguafiestas) del siguiente.
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La
instalación
Un
filme es proyectado en una pantalla ubicada en una sala
(el borde inferior de la pantalla tocando el suelo). Cuando
los espectadores entran a la sala sus siluetas son introducidas
en el filme en tiempo real. Dentro de sus siluetas, el
mismo film es proyectado, pero con un desface de 10 minutos.
La presencia de un espectador revela una parte de lo que
ocurre después durante la próxima escena
produciendo una narrativa "shortcut" (secuencias
cortas) que permite la coexitencia de dos o más
temporalidades en el mismo filme. También hay una
interacción espacial, para conocer parte del filme
el espectador debe moverse porque es sólo su silueta
la que revela una parte espacial del filme.
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