Revista de artes Visuales - Tidskrift för visuell konst

Nr. 49
Octubre/ Oktober 2004




IRENE PÉREZ LÓPEZ
(El Salvador - Sverige)

Animación
CORNCHILD
Animation
Presenta / Presenterar
XIMENA NAREA
Historiadora y crítica de arte

Kontvetare och konstkritik

Jugar a dejar huellas en la arena a orillas del mar es una experiencia que lmuchos hemos disfrutado. Hundimos los dedos en la arena húmeda inventando mundos que el mar, con cada ola que arrastra por la playa, pronto se encarga de borrar. Cuántas historias habrá borrado el mar? Qué animación resultaría de todas esas historias?

Como en la playa, Irene construye sus historias con arena, azúcar o yeso que distribuye sobre una superficie plana. Su herramienta es la punta de los dedos que rompen la arena creando personajes y atmósferas que nos acercan a su imaginario. Una cámara sigue el proceso creativo registrando cada cambio sobre la superficie.

La animación en arena es la conjunción de la forma más “primitiva” de hacer imágenes con la tecnología adelantada de nuestro tiempo. Los dedos son la primera herramienta a la que recurrimos en nuestros infantiles intentos expresivos mientras que la tecnología actual nos permite dar la apariencia de movimiento a las imágenes creadas. La apariencia espontánea que vemos en la animación en arena se difiere de la animación clásica donde los movimeintos de los personajes son planeados y con frecuencia dibujados en detalle. Pese a lo impredecible del resultado final de la animación en arena el éxito lo determina la habilidad manual y la capacidad creadora del artista.

  Playing to leave tracks in the sand by the sea is an experience that the majority has enjoyed. We sank the fingers in the humid sand inventing worlds that the sea, with each wave that drags by the beach, soon is in charge to erase. How many histories have erased the sea? What animation would be the result from all those histories?

Like in the beach, Irene constructs her stories with sand, sugar or plaster that she distributes on a flat surface. Her tool is the top of the fingers that break the sand creating personages and atmospheres that take us closer to her imaginary. A camera follows the creative process registering each change on the surface.

Animating in sand is the conjunction of the ”most primitive” form of making images with the advanced technology of our days. Our fingers, that we use as our first tools in attempt to express ourselves while the technology permits us to deliver a movement of the created images. The spontaneous appearance that we can see in sand animation differs from classical animation; in witch movements of the characters are pre-planed and often strictly drawn. Although in sand animation is difficoult to predict the final result, the success of the work is determines by the manual ability and the creative capacity of the artist.

Animación en yeso
QUETZAL
Animation in platser
TRAPPED

Irene Perez Lopez was born the 24 of August of 1980 in San Salvador, El Salvador. She emigrated to Sweden with his parents and her smaller sister when she was going to turn the 6 years. For two years she has been studying in the University College of Arts Crafts and Design in the Department of Animation.

Irene Pérez López
(1980, San Salvador)
Irene Pérez López nació el 24 de agosto de 1980 en San Salvador, El Salvador. Emigró a Suecia con sus padres y su hermana menor cuando iba a cumplir los 6 años. Desde hace dos años estudia en la Escuela de Artes Aplicadas y Diseño de Suecia en el Departamento de Animación.